Queenero89 · @Queenero89
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Ojala Sega rescate a este personaje del olvido.

#Sega #ristar

Last updated 1 year ago

Retro Danuart · @retrodanuart
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James M. Smith · @AverageJames
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Since I'm still feeling nostalgic for Old SEGA IPs and I'm STILL waiting for Season 2 of "The Ghost and Molly McGee" to happen, here's something I made a few months back. Still proud of it, if I'm gonna be honest...

#ristar #ristartheshootingstar #sega #segagenesis #segamegadrive #segagamegear #theghostandmollymcgee #tgamm #disneycartoons #andreadavenport

Last updated 1 year ago

James M. Smith · @AverageJames
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SEGA just doesn't come up with games like they use to anymore...

Case in point: Back in 1995, they made SEVEN. DIFFERENT. FRANCHISES.

Sadly, only three of them got a sequel a month later (not counting a certain Japan-Only Release in '98), and then...Not a word from any of them since.

#1995

#fanartfriday #artistsonmastodon #mastoart #sega #segagenesis #segamegadrive #segacd #sega32x #segasaturn #vectorman #ristar #wildwoody #tempo #clockworkknight #bug #astal #90s

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Ristar was released on the Genesis in North America, 28 years ago today.

#retrogaming #ristar #genesis

Last updated 1 year ago

James M. Smith · @AverageJames
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Games That Weren't · @gamesthatwerent
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Queenero89 · @Queenero89
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@Uxio Totalmente de acuerdo. Yo lo conocí en un recopilatorio de Sonic en PS2. Pasó muy desapercibido en su momento.

Y está muy cuidado. Solo hay que ver la animación que sale cuando viaja de un planeta a otro...

El de Game Gear es ligeramente diferente.

#ristar #ps2 #sonic #gamegear

Last updated 2 years ago

Uxío :verified: :juegos_mario: · @Uxio
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Cuando en Sega comenzaron a diseñar a su mascota a principios de los 90 (la que terminaría siendo Sonic), hicieron diversos bocetos. Uno de ellos era un conejo que atrapaba a los enemigos con sus orejas (imagen 1).

Como el gameplay de la nueva mascota de Sega no encajaba con esta mecánica (ya que primaba la velocidad y no podía pararse a agarrar enemigos), finalmente lo descartaron. Pero utilizaron la idea de agarrar a los enemigos en un nuevo personaje que llamarían "Feel".

Pero finalmente cambiaron totalmente el diseño de Feel, y lo convirtieron en una estrella fugaz que agarraría a sus enemigos con las manos y los "estrellaría" contra sí misma, su nombre final fue Ristar, un gran juego de Mega Drive.

#Sega #sonic #ristar #megadrive #diseno #desarrollo #videojuegos

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Zone Retro Cash · @zoneretrocash
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