trying to decide if I want to go through all the headache of letting a player make decisions for all of their party members, which is traditional, or just for themselves. Honestly if there is an elligant way to do that in #sugarCube I'm not certain what it is. #twine #writing #gamewriting
#sugarcube #twine #writing #gamewriting
Trying to create a link with a setter attached. This seems like it shouldn't be difficult, according to http://www.motoslave.net/sugarcube/2/docs/#markup-link
My test code looks like:
$foo is false
[[change foo to true.|next][<<set $foo to true>>]]
[[next]]
And then
:: test
<<if $foo === true>>
this text should display if we have clicked the link.
<<else>>
This text should display if we have not clicked the link.
<</if>>
[[cont'd]]
The error indicates an unexpected token << after clicking the link, but isn't that how you're supposed to write a setter? #interactivefiction #twine #sugarCube
#interactivefiction #twine #sugarcube
So, und ganz heißer Tipp: Direkt das Story-Format #SugarCube nehmen für #Twinery. Damit geht dann auch text-to-speech sehr einfach:
```
Karte: StoryMenu
<<link "Text vorlesen">>
<<script>>
let passage = Story.get(State.passage);
let speech = new SpeechSynthesisUtterance(passage.text);
speechSynthesis.cancel();
speechSynthesis.speak(speech);
<</script>>
<</link>>
<<link "Vorlesen abbrechen">>
<<script>>
speechSynthesis.cancel();
<</script>>
<</link>>
```
Twine und SugarCube Tutorials
Da ich nun mit Twine nicht nur meinen Wunderland-Kosmos durchstreifen, sondern auch eine vorläufige Web-Version meiner geplanten Rüberpistole online stellen will, und ich mir hier noch nicht sicher bin, ob ich als Story Format Harlowe oder SugarCube verwenden soll, bin ich über alles dankbar, was mir bei einer Entscheidung hilft. https://kantel.github.io/posts/2023012403_twine_sugarcube_tuts/ #Twine #SugarCube #InteractiveFiction #GameDev
#twine #sugarcube #interactivefiction #gamedev
https://youtu.be/_1Dwa68U5os #yolatengo #sugarcube #should-be-in-time-capsule
Twine oder Treat revisited – Video-Tutorials zum Wochenende
Letzten Freitag hatte ich quasi als Zugabe zu meinen »normalen« Videotutorials zum Wochenende unter dem Titel »Twine oder Treat im Wunderland« noch ein paar Videos zu Twine veröffentlicht, da ich meine Erkundungen mit Twine und Alice durch das Wunderland fortsetzen oder wieder aufnehmen möchte. Diese Liste war nicht kurartiert. http://blog.schockwellenreiter.de/2022/11/2022111801.html #Twine #GameDev #InteractiveFiction #SugarCube
#twine #gamedev #interactivefiction #sugarcube
Maybe it's okay to have a ptempest in a pteacup every now and then
#mastoart #art #creativetoots #pterosaur #teacup #tea #sugarcube #illustration #cute #vector #illustrator
#MastoArt #art #CreativeToots #pterosaur #teacup #tea #sugarcube #illustration #cute #vector #illustrator