Ludocracia · @Ludocracia
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Tiny Turbo Cars es un juego de carreras qué apela a la nostalgia, trasladando la pista al interior del hogar y poniendo a los jugadores al volante de juguetes a control remoto. Para redoblar la apuesta estos controles no son otra cosa que los famosos puzzles deslizantes del 15 de mi niñez. 

Muchas veces los juegos de carreras agregan otros condimentos como apuestas o subastas, pero los prefiero cuando todo se reduce a llegar a la meta, como es el caso acá. Para lograrlo hay que programar las acciones del vehículo en el control deslizante, tratando de esquivar juguetes, alfombras y otros obstáculos que se encuentran en el suelo de la casa. 

Primero se arma la pista qué tiene una loseta de inicio, una de final y otras 3 elegidas al azar entre las 4 opciones a doble cara. Luego cada jugador toma un auto de carrera que tiene una habilidad especial y lo coloca en una de las posiciones iniciales. Para finalizar toman 3 fichas de batería y uno de los controles. 

El turno es simultáneo y la velocidad juega su rol. Todos los jugadores programarán las acciones en su control deslizando las fichas hasta estar conformes con los iconos en las dos filas centrales. Las acciones posibles incluyen movimientos hacia adelante, en diagonales, un turbo para avanzar según las baterías que tengamos así como disparar un torpedo, saltar obstáculos o recuperar energía.

Cuando un jugador termina bajará el control y tomará la primera ficha disponible de emoji que haya en la mesa. Cuando solo quede una se hace una cuenta regresiva para apurar al rezagado y luego, empezando por el que tomó la primera ficha de emoji hasta el último se resuelven las acciones. La idea es sortear los obstáculos porque algunos pueden retrasar e incluso hacernos perder baterías. Si en algún punto un jugador pierde todas deberá usar sus tres próximos movimientos para recuperarlas, perdiendo así tiempo valioso. Una vez que todos los jugadores completaron sus acciones vamos a mover un poco los comandos del control y pasarlo a nuestra derecha para comenzar todos nuevamente a planear la ronda. 

El juego termina cuando al final de un turno al menos un auto haya cruzado la línea de meta, como en toda buena carrera

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Last updated 2 years ago

Forud · @fzero
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We played tiny turbo cars last night. For some reason I have the Collectors edition copy (it makes me sad, am I a collector?) It was fun I lost by a huge margin, in a six player game.

Love the "remote control" device :) it is my childhood in a single device.

I realized most of the time I forget to take a photo, one of my friends does that which was absent

#boardgames #tinyturbocars

Last updated 3 years ago