Retro-Engineering: Der Voyager 2 Bug und wie man ihn verhindern hätte können
Schon 2018 hatte ich mich sehr umfassend mit dem Thema Voyager 1 und Voyager 2 beschäftigt. Dabei gi
https://www.dev-crowd.com/2023/08/02/retro-engineering-der-voyager-2-bug-und-wie-man-ihn-verhindern-haette-koennen/
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