Are there any predecessors for the style of input/progress gating found in Return of the Obra Dinn and The Case of the Golden Idol?
In each, you have blanks requiring info about a given scene that you must fill in correctly, through deduction and other puzzle solving, in order to progress. (See pics for screenshots from each)
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Toujours de l'#ui de jeu vidéo, un écran de chargement de chapitre, je me suis amusé avec le jaune / noir !
Pour progresser, je pense que je vais faire comme Arvy (allez voir son compte sur le site de l'oiseau bleu) et redesigner des interfaces de vieux jeux !
le dessin c'est de l'ia art :)