坂田さん「バーチャルライブとは、Story Technology Music。コロナ時代に生まれた新しいエンターテインメントコンテンツ。新しい総合芸術として生み出していく」
#VRMコンソーシアム https://t.co/QX1SNXlCWG
@kure_kure_zo #VRMコンソーシアム
WONK、まじもんのライブで、しかも90分だったのです…!
証拠映像
https://t.co/PpF9OXTnvR
RT @kure_kure_zo: #VRMコンソーシアム
スポンサー広告の取り方が
オンラインだとちょっと違って
バーチャル会場内のビルに広告をいれるとか
空中に浮かばせるとか(現実ではできないとこに広告だせるようになった)
今までだとドリンクとかスポンサーロゴいれるとかだった
RT @kure_kure_zo: #VRMコンソーシアム
Wonk 製作期間2カ月
ステージのラフとか絵コンテ見せてくれてる(このスライドは撮影禁止
表情は自転車のヘルメットに手製の装置つけてカメラをぶら下げて撮ってた
スタッフは20数名
バーチャルカメラは5~60カット(レール付き)設置
RT @kure_kure_zo: #VRMコンソーシアム
Wonk 本当のナマライブだったのか
スタジオにメンバー入って、リアルタイムに演奏してたから
メンバーはファンのチャットメッセージ見ながら演奏してたらしい
#VRMコンソーシアム 先日の #WONK 「EYES SPECIAL 3DCG LIVE」 SIGGRAPHでの講演をさらに日本語で長い時間で発表されております!
タイムシフト試聴もありますのでお好きな方はこちらから
https://t.co/lGbFUAAfT5 https://t.co/BjgrdbxuFS
RT @u2ogle: このあと16:50ごろから登壇します!
『WONK "EYES" SPECIAL 3DCG LIVE の裏側』というテーマで、バーチャルライブの作り方やビジネスモデル、これからについて話します!
よろしくお願いします!
VRM1.0draft、指定すればUniVRMでもう使えるのか…
・カプセルコライダー
・constraint (Pos, Rot, Aim) エイムいいじゃん
エディタ上で確認できるの良い
VRMCから皆さんへのお願い:書きは将来互換性が失われる→混乱の元になるので流通させない、F/B募集
#VRMコンソーシアム #VRMなんもわからん
素朴な疑問:例えばアニメの制作フローだと作画監督さんが「ここをこうなおしたい!」みたいなレビュープロセスがあって、これってものすごく大事なんだけどそういうのUnityでのアニメーションワークフローだとどう扱うのが理想なんだろ?うまくGitに載せられるといいけど。
「ボックスを飛び越える人形」
スタジオカラーさんのアニメーター募集課題コンテストでよく見た
プロジェクトスタジオQさん
「meshSync重すぎ→1秒1ギガ→ペタという単位が登場」
(*REALITYのアバターは10MB・・・うらやましい)
Houdini Engineを使ったスムージング
Unityの使い方がおかしい・・・・
X-Pose Pickerも良さそうだな
X-Pose Picker for Blender 2.80 Promo Video https://t.co/IMLD5OdqmP #VRMコンソーシアム
Blender→メッシュ→Unity→Unityちゃんシェーダー→キャッシュ重い・・・
MeshSyncのBlender向け導入方法【2020年5月時点】
https://t.co/5sYMSGOD2B
確かにExaggerated 変形には Auto Rig Pro良いな・・・
ルフィみたいな変形はアニメの中ではよくある
How to Rig a Character in Blender Auto Rig Pro https://t.co/9LCVzChgVc
この前のSIGGRAPHでも海外勢から「Blenderどうなんだ?」って聞かれるけど「エヴァンゲリオンの制作スタジオがBlender使ってるよ、あとジブリも一部」といって紹介すると「mjd!!」みたいな反応ある
それはそれとして「Blender開発基金への賛同」から入るの本当に素晴らしいと思う
#VRMコンソーシアム
RT @xzr_tw: Blender とUnity でアニメーションを作るワークフローの試行について
Blender に移行する理由
https://t.co/IrmAsyyv8W
RT @youten_redo: #VRM #VRMコンソーシアム #REALITY
先ほどはありがとうございました。
「REALITYとVRMとcluster連携」というタイトルで発表させていただいた資料を公開させていただきます。
https://t.co/ha4MW6jK7I
REALITYでは一緒に面白いものをつくってくれる仲間を絶賛募集中です!