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Meanwhile, works continue on the 8-bit ports as well. The UI was redesigned (and still is in flux) Lots of optimizations, but still some numeric precision issues.

The IBM PC 5150 (8088 4.7Mhz + CGA) was also juggled into this version (I'm cooking an EGA version for faster 8088s and 286s, using the geometry for the 32-bit engine).

(pictured, the SEGA Master System version)

#msdos #mastersystem #sega #3d #rpg #gamedev #retrodev #amstrad #msx #z88dk

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クリスマスイヴなので でそれっぽい曲を奏でてみました。もう1曲増やしたかったとか、画面をもう少し作り込んでみたかったとかいろいろあるのですが、雪も降って大変だったので、とりあえずこんなところで。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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#z88dk #msx #WebMSX

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でのクリスマスソング演奏、画面を多少華やかにしてみました(曲データはそのまま)。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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#z88dk #tms9918 #psg #msx #WebMSX

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以前アップした「ここにはないもの」の 演奏。T(tempo、速さ)、V(volume、音量)、P(pitch、音程)を変えられるようにしました。一応、自分が作ろうと思っていたプレイヤー/ドライバー部分ができあがったような気がします。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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#齋藤飛鳥 #z88dk #tms9918 #psg #msx #WebMSX

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dom · @suborb
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I’ve been struggling for the past year or so to get motivated to do more things - I guess a combination of a lot on irl and tinkering with it for 20+ years. However a new target has kickstarted me a little and the Nabu PC is now supported - a bit more to do with the network and it’ll be quite a nice target. Must resist getting hold of a real machine though - quite enough ancient hardware under my desk.

#z88dk

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前回アップしたものと基本的に同じですが、テンポを変えて演奏してみました。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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#z88dk #tms9918 #psg #msx #WebMSX

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One of the last few things I did before the new year was to finally release a beta of Derelict for the Amstrad CPC - the one port that started it all!

You can test it on you 664 by grabbing the file here: montyontherun.itch.io/sub-mare

#dungeoncrawler #rpg #homebrew #z88dk #retrodev #cpc #amstrad

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Sub Mare Imperium: Derelict for the is back from the dead!

Managed to fit the whole game on an Extended Disk!

And I'm certain that there is a lot more room for improvement.

#z88dk #homebrew #retrodev #cpc #amstrad

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クリスマスなので のクリスマスソング、1曲追加しました。楽譜を見ながら作るのですが 用に3音に絞る際、どう選ぶべきかがよく分からず、テキトーです。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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#WebMSX #z88dk #psg #msx

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時間経過につれ音量に変化をつけてみました。未だ試行錯誤中ですが、一応目処がついたかな。今日のところはここまで。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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微妙に異なる音程を併せて演奏してみました。あゝこの手の音はこうやって作っていたのかー! webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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#z88dk #msx #WebMSX

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せっかくマシン語(インラインアセンブラ)でPSGを扱うんだから普通のドレミファ…(12音階)以外にも音を出してみたい!と思って、試してみました。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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rom形式だとコンパイル後にできたファイルが実行時フリーズする問題、多分解消できました。マシン語部分で DEFS 5 とかやっていたのですが、書き込みができないエリアにその領域を確保していたみたい。しらんけど。 webmsx.org/?MACHINE=MSX1J&ROM=

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A one in all pic of my current development steps:
1) Write the c source code with codium
2) Compile it with a task via with create-app
3) Copy the result com file with cpmcp into one of the used img files of with another task
4) Reload img file in MH20
5) Use the output com file on drive G: directly inside the

#z88dk #mh20 #epson #px8 #retrocomputing #clanguage #retroprogramming

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3) Copy the result com file with cpmcp in of the used img files of with another task
4) Reload img file in MH20
5) Use the output com file on drive G: directly inside the

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